2012年5月22日火曜日

貿易船の秘密

テジャワティ!!(挨拶)
YEA ファクトリマネージャのclamです。

ゲームマーケットでイリクンデにお越し頂いた皆様、はじめまして。
秘密の貿易船をご購入頂いた皆様、ごめんなさい。

秘密の貿易船には、ゲームを円滑に進めるために、複数のチップが必要になります。
2種類のチケットと、4種類のコインです。

お手元のトリセツには、これらが付属する旨が記載されていると思います。
実際にはチケットしか同封されておりません。

ではコインは?といいますと、YEAのファクトリにて鋭意製作中でございます。
ゲームマーケットでは、生産が間に合わず、チケットのみのセットで販売という形になってしまいました。

ゲームマーケットで秘密の貿易船をご購入いただいた方で、コインチップをご希望の方は、メールでご連絡頂ければ、コインチップを無料で送付致します。
お手数ですが http://www.yukinohana.net/~yea の Contact にあるメールアドレスまで、送付先のご住所等をご連絡ください。

チケットチップの数が合わない等のトラブルがあった場合も、合わせて対応いたしますのでよろしくお願いいたします。

秘密の貿易船(mugin / イリクンデ)

2012年5月18日金曜日

ゲームマーケット2012春参加記録とボードゲーム部準備会

目次
  • ゲームマーケット出展者レポ
  • ゲームマーケット出展者反省
  • ヴンダーカンマーご購入の方へいくつか
  • コミティアボードゲーム部のお誘い
  • イリクンデゲーム会
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yioです.

なぜ名乗ったのか?といえば,当日は最初から最後までプレイ卓に張り付いていて,正直周りがどんなだったのか,「今回のGMはこんなだった」とか,なんにもわからない個人視点のレポートだからです.レポートにもならないと思いますが.

当日,遅刻しました.到着したのは10時を15分ほど回った頃でした.販売スペースにいたのがちょうどこのタイミングだけだったので,偶然にも予約いただいていた方やそうでない方に商品を手渡せたのは嬉しい思い出です.

別のイベントでの話になりますが,何を隠そう,コミティアでは私が店番をしていた(決して短くはない)時間で売れたのは2回のイベントを通して「0」!逆にスゴい!どれだけ近寄りがたい気配と購買欲を失せさせるトーク力を持っているんでしょうか,私は.

(なんか書いててテンション下がってきました.)

そんなこんなで,到着が遅れた私と新作「ヴンダーカンマー」 だったのですが,もう一つの新作「秘密の貿易船」も到着が遅れるという事態が起こってました.なんかボロボロですね?ただし,試遊用のカードセットだけあったので回す,回す.なかなか食いつきが良いように感じました.それに気を良くして回す回す,私.「ただ,今はモノがなくて,午後に届く予定ですけどね!」と断りながら...そんな中でも「面白い!買ってこう!」と言葉をいただけたのが本当に救いでした.

(あ,コレ今年に入って初手柄じゃね?)

当日なのに「取り置きしておきますね」 という良くわからん状況に.だがそんなことはどうでもいい.

その後も「秘密の貿易船」が軽いしキャッチーだったのでそればかりやってもらって(だってお客さん特にお目当てもなく来るんだもの!),肝心のヴンダーカンマーは完売の報告を聞いてから1回だけ,「かぎやよへえ」も1回,「GEMLLY RUSH The Card Game」も1回,「すてきな花園」も1回とかそんな感じ.であっという間に閉会の時間になっていました.

プレイ卓で楽しいことといえば,ゲームやりながらもおしゃべりできることでしょうか.特に嬉しかったのは「かぎやよへえってもう何年もありますよね」と覚えてもらっていたときとか,ぶっちゃけハゲタカアレンジのすてきな花園は「ハゲタカより面白い!デザインも良い」と言ってもらえたことなどです.どっちも手放しで喜んでいいものかどうかは置いとくとして.さらに後者のタイミングではちょうどカードバックのデザイナーの方(半々ぐらいで外部の方です)が同席していたので,嬉しくてついお客さんにそのことをペラペラと話してしまいました.全然良かったよね?

次に反省点.ほとんどスタンプ目当てだと思うんですが,意外とフラっと立ち寄ってくる方が多い.ただきっかけがどうであれ,遊んでくれるっていうチャンスがあるんだかからもっとこう「素晴らしいセールストークをしろよ」とか,なるべく「売ってるもので遊べ」という自分に対する喝とか.あとは他の方のブログでも見かけたりしましたが,「どんなゲームが遊べて,どれがどんなゲームで,どうおススメか」みたいなことを書いたポップやら看板やらは設置すべきだなと感じました.あと「遅刻すんな」とか.他には「1宅でゲーム2個回していきたい」な,というのは次回以降の妄想だったりします.


最後に私事ですが,「ヴンダーカンマー」購入していただいた方へいくつかお知らせがあります.

①「1」のカードを本来6枚の所,18枚入れてしまいました.そうでないセットもあるかも.

②チャック袋に入れたカードを1枚,ケースの外に,何の断りもなしに入れましたが,プロモカードのつもりでした.お好きなように混ぜて遊んでください.

③ルールで不明な点があればメールなりツイッターなりで気軽に質問を投げてください.そこで出てきた内容などは改めてヴンダーカンマーの紹介ページにまとめるようにします(さっそく何点かありますが/汗) .

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お客さんとの交流はできるかぎりは出来たと思いますが,もっとゲームデザイナーの方とも交流したいと常々思っています.しかし,いざイベントとなると全然動かず(動こうと思えば他のスタッフに任せて動けるハズなのに!)という現状.今回のGMにあたっては当日以外にもいくつか機会があったように思えます.例えば,「ゲームデザイナー用ゲーム会を企画してみた」とか「ゲームマーケット前日非公認イベント」とか.ただしこの辺に上手く参加するには,モノができてることが絶対条件ですよね?うむmm,現状では非常に難しい...前日も無理なのか?と言われれば.微妙である,としか.なんということでしょう.

コレはコミティアで「ボードゲーム部」を立ち上げるしかありませんね!

(おっと強引な展開だ!)

という訳で裏でコソコソと動いています.次回はCOMITIA101となるわけですが,そこで「ボードゲーム部準備会」 として参加しようなんていう話をしています.本当に部が認められるかどうかは,過去2回の調査から10サークルぐらいはアナログゲームを出展していることを確認しているので,上手く決起されれば無理なことはないでしょう,という状況です.
COMITIA100は5600サークル!

「コミティア ボードゲーム部」および準備会については追って情報を出すかもしれません.賛同していただけるサークルさんいらっしゃいましたらご連絡いただけるとありがたいです.結構本気です.

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交流といえば,「イリクンデのゲーム会(仮) 第1回?」 を6月に予定しています.今回はどうかな,公式にアナウンスするのかな?わかりませんゴメンナサイ.コチラも興味のある方はご連絡下さい.来るものは拒まず精神で気持ちでは負けないように対応させていただきます.場所はだいたい西東京です.

参考:第0回イリクンデゲーム会レポート

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順番が前後しましたが,ゲームマーケットお疲れ様でした.

今後ともイリクンデの作品とイリクンデをよろしくお願いします.
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